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사이버보안메시2

[IT issue] 사이버 보안 메시(Cybersecurty Mesh) - 사이버보안 메시 사람이나 신원을 중심으로 보안 경계를 정의하여 독립된 환경과 분산화된 컴퓨팅 환경에서도 각종 디지털 자산에 안전하게 접근할 수 있도록 하는 기술 코로나19로 인해 비대면 업무 환경 증가 → 이를 악용한 사이버 공격 대거 발생 사회공학적 기법(Social Engineering) : 시스템이 아닌 사람의 심리를 이용하여 원하는 정보를 얻고, 신뢰할 수 있는 사람으로 위장하여 타인의 단말기, 이메일, 메신저 등에 접근하는 해킹 기법 표적형 랜섬웨어 : 기업을 타깃으로 한 '메이즈(Maze)'라는 표적형 랜섬웨어의 기승, 기업의 자산 암호화, 탈취한 정보 유출 협박하여 금전 요구 클라우드 도입 확산에 따른 위협 기타 위협 : 무단 접속을 통한 기업 내부 정보 탈취, 사내 게시판 악성코드 업로.. 2021. 6. 6.
[IT issue] 2021년 글로벌 IT 트렌드 (가트너 IT 전망) 행동인터넷(Internet of Behaviors, IoB) 이용자의 행동을 빅데이터화한 데이터 중심적 기술 안면인식, 위치추적, 기기사용시간 등 다양한 데이터 확보하여 의사결정 위한 분석자료로 활용 열탐지기, 안면인식 센서, 컴퓨터 비전 등을 사용해 개개인의 상태와 마스크 착용 여부 판단 이러한 정보를 보안화하는 윤리적 논의 또한 폭넓게 이뤄질 것으로 전망 2021.06.06 - [etc./IT issue] - [IT issue] 행동인터넷(IoB) 통합적 경험(Total Experience) 다중경험(Multi-experience)의 확장된 개념 다중 경험 : 증강현실, 가상현실, 웨어러블 컴퓨터, 멀티센서와 같은 기술의 출현으로 인간이 기술을 인지하고 경험하는 방식의 변화, 기술(컴퓨터)이 사람의 .. 2021. 6. 4.
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