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- 산술 연산자 : + - * / // % **
- / : 일반적인 나눗셈으로 소수점까지 반환 (결과가 항상 float)
- // : 나눗셈의 몫
- % : 나눗셈의 나머지
- 몫과 나머지 동시에 출력 : divmod(a, b)
# 숫자형 연산
a = 3
b = 5
print('더하기 : ', a+b)
print('빼기 : ', a-b)
print('곱하기 : ', a*b)
print('나누기 : ', a/b)
print('나누기 몫 : ', a//b)
print('나누기 나머지 : ', a%b)
print('지수 : ', a**b)
# 문자열 더하기
str1 = '안녕'
str2 = '하세요'
print(str1+str2)
print('')
# 숫자와 문자열 더하기
num1 = 10
str3 = '7'
#print(num1+str3)
# -> 정수+문자열은 연산 불가
print(str(num1)+str3)
print(num1+int(str3))
# str : 숫자형 -> 문자열
# int : 문자열 -> 정수
# float : 문자열 -> 실수
# 키보드로 입력받는 방법
input('정수를 입력하세요 >>')
# input으로 입력받은 값은 무조건 문자열 -> 숫자로 활용하기 위해서는 변환필요(int/float)
# 문자열 곱하기
s = 'x'
print(s*10)
- 대입 연산자, 복합 연산자
# 대입 연산자
a = 3
b = a + 1
# 복합 연산자
print('a : ', a)
print('b : ', b)
a += b
# a = a+b -> a += b
print('a : ', a)
# 치환
# 1) 빈 공간 활용
num1 = 2
num2 = 5
print('치환 전 : ', num1, num2)
temp = 0
temp = num2
num2 = num1
num1 = temp
print('치환 후 : ', num1, num2)
print('')
# 2) 대입
num1 = 2
num2 = 5
print('치환 전 : ', num1, num2)
num1, num2 = num2, num1
print('치환 후 : ', num1, num2)
- 비교 연산자 : > < >= <= == !=
a = 3
b = 7
print(a>b)
print(a<=b)
print(a==b) #같다
print(a!=b) #같지 않다
# 결과값는 논리형(True/False)로 출력
- 논리 연산자 : not, and, or
# not 논리 : 논리값을 뒤집는 역할
a = 3
b = 7
not a < b
# 논리 and 논리 : 두 논리가 모두 True일 경우만 True
print(3 < 5 and 10 > 20) #T/F
print(3 < 5 and 10 < 20) #T/T
# 논리 or 논리 : 두 논리 중 하나라도 True이면 True
print(3 > 5 or 10 > 20) #F/F
print(3 < 5 or 10 > 20) #T/F
- 삼항 연산자
# a if 조건식 else b : True일 경우 a, False일 경우 b 출력
score = 80
'합격' if score>=60 else '불합격'
- 비트 연산자
- & : 양변의 비트 값 모두 1일 경우에만 1을 반환
- | : 양변의 값 모두 0일 경우에만 0을 반환
- ^ : 양변의 값이 다를 경우 1, 같을 경우 0을 반환
- ~ : 비트 값이 1일 경우 0, 0일 경우 1을 반환
- << : 좌변의 값을 우변의 값 만큼 비트를 왼쪽으로 이동
- >> : 좌변의 값을 우변의 값 만큼 비트를 오른쪽으로 이동
a, b = 2, 3 # 0010, 0011
print(a&b) # 0010 & 0011 -> 0010
print(a|b) # 0010 | 0011 -> 0011
print(a^b) # 0010 | 0011 -> 0001
print(~a) # ~0010 -> 1101
a = 8 # 8비트로 0000 1000
print(a>>1) # 0000 1000 -> 0000 0100 (오른쪽으로 이동할 때마다 정수 값이 반으로 줄어듦)
print(a<<1) # 0000 1000 -> 0000 1000 (왼쪽으로 이동할 때마다 정수 값이 두 배가 됨)
- 연산자 우선순위
- 괄호가 최우선
- 산술 연산이 비트 연산보다 우선
- 관계 연산이 논리 연산보다 우선
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